HomeAirdropTim Wong của Catizen: 'Chúng tôi ở đây để xây dựng một...

-

Tim Wong của Catizen: ‘Chúng tôi ở đây để xây dựng một hệ sinh thái kinh doanh’

Chủ tịch Catizen Foudation giải thích cách nhóm phát triển trò chơi Web3 thu hút được 23 triệu người chơi và hy vọng xây dựng được một thương hiệu lâu dài.

Trò chơi di động rất thịnh hành ở Trung Quốc. Phần lớn người dân nước này chơi cái gọi là “mini-game” trên điện thoại, thường là qua WeChat messenger. Các trò chơi này đơn giản, vui nhộn và gây nghiện. “Đó là một hệ sinh thái phát triển nhanh, rất hấp dẫn với hàng triệu trò chơi”

Nhưng vũ trụ WeChat đã quá đông đúc. Còn một nền tảng mới và đang phát triển thì sao? Còn…Telegram thì sao? Và còn việc kết hợp một số công cụ mới được Web3 mở khóa thì sao? “Chúng tôi đã thấy tiềm năng,” Wong nói. “Và chúng tôi tự hỏi, liệu chúng tôi có thể sao chép thành công của mini game WeChat vào hệ sinh thái Telegram không?”

Câu trả lời ngắn gọn là có.

Vào tháng 1 năm 2024, “Catizen AI” đã ra mắt trên The Online Network, hay còn gọi là TON — hệ sinh thái Web3 của Telegram. Trò chơi đang bùng nổ. Kể từ tháng 1, họ đã thu hút được 23 triệu người chơi, với 1,3 triệu người có hoạt động trên chuỗi .

Bí quyết cho sự tăng trưởng bùng nổ này là gì? Một phần là do chiến lược sử dụng airdrop (một động lực để tương tác với trò chơi), một phần là do các công cụ mới từ Web3 , nhưng phần lớn là do một thứ gì đó khá lỗi thời. Wong, hiện là Chủ tịch của Catizen Foundation, cho biết: “Về cơ bản, một trò chơi phải mang lại cho bạn giá trị cảm xúc”. Và cảm xúc đó bắt đầu từ chính những chú mèo hoang của Wong.

NỘI DUNG BÀI PHỎNG VẤN

Ý tưởng về Catizen đến từ đâu? Tại sao lại là mèo?

Tim Wong: Tất cả những người đồng sáng lập đều là người yêu mèo. Bản thân tôi đã nhận nuôi ba chú mèo hoang. Một trong số chúng tên là Sunflower, một con tên là Eleven và một con tên là Yonghua, một từ tiếng Trung có nghĩa là thịnh vượng. Chúng tôi yêu mèo
và chúng tôi biết rằng mèo là một ngôn ngữ chung. Có rất nhiều người yêu mèo trên thế giới. Ở những quốc gia có tỷ lệ sinh đang giảm, đối với một số cặp đôi, mèo đang trở thành thành viên thứ ba trong gia đình.

Chúng tôi cũng đã xem xét hồ sơ người dùng theo khu vực địa lý của Telegram. Bạn sẽ thấy các quốc gia như Nga và Ukraine, những nơi này thực sự là những quốc gia yêu mèo. Chúng tôi biết rằng mình phải làm gì đó về mèo.

Một số công cụ và tính năng Web3 nào đã giúp bạn tăng trưởng nhanh chóng?

Đầu tiên là với việc thu hút người dùng. Trong Web2, bạn bắt đầu trả tiền cho quảng cáo, trả tiền cho Facebook và Instagram và chi phí để có được người dùng mới cứ tăng lên, rồi bạn không còn nhiều tiền.

Chúng tôi coi kinh tế Web3 là một cách sáng tạo, ít tốn kém để có được người dùng mới.

Tôi không biết chính xác con số, nhưng trong thế giới Web2, có thể bạn chi 100 đô la cho một người dùng mới. Trong Web3, nếu bạn có một trò chơi hay và được nhiều người chú ý, bạn có thể đưa ra chương trình giới thiệu người chơi và thậm chí trước khi mã thông báo của bạn được niêm yết, bạn có thể nói, “Này Jeff, giới thiệu bạn bè của bạn và chúng tôi sẽ tặng bạn số tiền tương đương với một mã thông báo CATI”. Đây là cách ít tốn kém để các nhà phát triển có được người chơi mới. Hoặc nếu bạn bè của bạn mua hàng trong trò chơi, chúng tôi có thể chia sẻ lợi nhuận cho bạn. Điều đó là không thể trong thế giới Web2.

Một số lợi ích khác của Web3 là gì? Tôi đoán một lợi ích lớn là giờ đây người chơi thực sự có thể sở hữu vật phẩm trong trò chơi và tài sản của họ không bị khóa trong một nền tảng.

Vâng , tôi đồng ý với ý kiến này . Các công cụ Web3 cũng cho phép các luồng tài sản giữa các trò chơi. Vì vậy, trong nền tảng trò chơi của chúng tôi, với mã thông báo CATI, nếu bạn chán một trò chơi, bạn có thể chuyển tài sản của mình sang trò chơi thứ hai. Trong khi ở thế giới Web2, bạn sẽ phải đối mặt với rủi ro là nhà phát hành game đóng máy chủ và tất cả các giao dịch mua trước đây của bạn sẽ biến mất.

Mô hình airdrop rõ ràng là rất quan trọng đối với sự phát triển của trò chơi TON. Bạn có thể chia sẻ về cách bạn nghĩ về airdrop không?

Tôi nghĩ rằng người dùng hiện thích các dự án không có nhà đầu tư nào trong tokenomics. Họ thích ít nhà đầu tư hơn, nhiều airdrop hơn cho người chơi, vì vậy họ nhận được nhiều lợi ích hơn. Và đối với chúng tôi, tất cả những gì chúng tôi muốn làm, về cơ bản là phát triển và phát hành các trò chơi thực sự thú vị khi chơi. Chúng tôi muốn mang lại giá trị cảm xúc cho những người chơi trò chơi của chúng tôi. Chúng tôi không ở đây để ra mắt trò chơi, thu hút sự chú ý, niêm yết token, bán token, kiếm tiền và quên nó đi. Chúng tôi ở đây để xây dựng một hệ sinh thái kinh doanh có thể tồn tại 10, 20, 30 năm, có thể là cho đến khi tôi nghỉ hưu.

Bạn có biết ai đang chơi trò chơi này không, là người cũ Web3 hay người mới biết đến Web3?

Thực ra, tôi có thể cho bạn một con số. Chúng tôi có khoảng 500.000 người chơi trả phí. Vậy là 500.000 người chơi chi một số tiền hoặc token nào đó trong trò chơi của chúng tôi, con số này khá lớn. Và theo số liệu thống kê của chúng tôi, khoảng 50% trong số họ chưa từng có ví token Web3 trước đây.

Chúng tôi có rất nhiều người chơi là người chi tiền, điều này chứng tỏ nhóm của chúng tôi có khả năng tạo ra những trò chơi hay mà mọi người sẵn sàng chơi mà không mong đợi nhận được bất kỳ khoản tiền nào.

Trò chơi của bạn chính thức có tên là Catizen AI. Vai trò của AI trong trò chơi này chính xác là gì?

Việc chúng tôi áp dụng AI có thể không hấp dẫn hay thú vị như người ta nghĩ. Nhưng chúng tôi có chương trình này có tên là Catizen, Always By Your Side, nằm trong lộ trình ban đầu của chúng tôi.

Là những người yêu mèo, chúng tôi muốn người chơi hoặc người dùng hoặc người hâm mộ có thể mang theo một chú mèo. Vì vậy, chúng tôi đang làm việc với nhóm AI Web3 của Google để phát triển chức năng này, trong đó đối với những chú mèo mà bạn sở hữu trong trò chơi, bạn có thể lấy hình ảnh ra và dùng điện thoại của mình để chụp ảnh [ngoài đời thực] .

Và sau đó, AI sẽ huấn luyện chú mèo ảo của bạn, theo cách bạn tương tác với một chú mèo ngoài đời thực.

Thực ra thì điều đó rất thú vị và hấp dẫn! Ý tôi là ở mức độ mà mèo hấp dẫn. Tuy nhiên, về lâu dài, bí quyết để những trò chơi TON này trở nên bền vững là gì?

Về cơ bản, bạn phải là một trò chơi hay theo tiêu chuẩn của Web2. Bạn không thể chơi trò gian lận chỉ để tạo sự cường điệu rồi nó sẽ chết yểu sau một hoặc hai năm. Đó là những gì chúng tôi đang cố gắng thực hiện. Tôi nghĩ GameFi thành công phải là sự kết hợp giữa những gì tôi đã nói trước đó — các công cụ Web3 để thu hút người dùng và dòng tài sản giữa các trò chơi , tập trung vào trải nghiệm của người chơi. Đó phải là một trò chơi thú vị khi chơi. Nó phải liên quan đến giá trị cảm xúc.

Chính xác thì bạn muốn nói gì khi nói đến giá trị cảm xúc?

Với Catizen, đây là một điều thú vị. Rất nhiều người chơi của chúng tôi ở Nga và Ukraine. Đây là những quốc gia đang có chiến tranh. Và tôi nghĩ về điều đó theo cách mà những người này ở các quốc gia đang có chiến tranh, họ trở về nhà khi họ đang trong tâm trạng buồn, họ vào Catizen và nói rằng “Ôi trời, những chú mèo này thực sự dễ thương và buồn cười.” Thậm chí chỉ một trong 10.000 người cảm thấy niềm vui và sự thoải mái như vậy, thì chúng tôi đang làm một điều gì đó có ý nghĩa ở đây.

Bài viết phổ biến

LATEST POSTS

Sàn KCEX thông báo Niêm yết DOGS – Who let the DOGS out?

DOGS ($DOGS) là meme coin có nguồn gốc từ Telegram, dự án hot nhất trên mạng $TON lúc này. Sàn KCEX đã thông báo sẽ niêm...

Hướng dẫn tham gia Bitlayer Mining Gala Season 2

Bước 1 : Tạo tài khoản OKX và xác minh danh tính : https://okx.com/join/1815943 Bước 2 : Truy cập : https://www.okx.com/web3/discover/cryptopedia/event/37?channelid=1815943 và kết nối ví OKX...

Hướng dẫn mint NFT để nhận Airdrop Privasea

📖Thông tin dự án : https://t.me/donglaochoicoinofficial/415 . Hiện tại Privasea đang cho mint NFT , bạn sẽ nhận được Stars . Stars sau này sẽ được...

Tổng quan về dự án Lista. Megadrop thứ 2 trên Binance

Lista là gì Lista DAO tiền thân là dự án Helio Protocol hiện đang là dự án Liquid Staking Derivatives (LSDfi) hàng đầu trên hệ...